Microsoft कॉर्पोरेशन ने अपने Xbox डिवीजन में 650 नौकरियों में कटौती करने का निर्णय लिया है, जो इस साल की तीसरी छंटनी है। यह कदम कंपनी के लागत को नियंत्रित करने और Activision Blizzard Inc. के 69 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण के बाद एकीकरण को सुचारू रूप से संचालित करने के प्रयास का हिस्सा है। ब्लूमबर्ग की रिपोर्ट के अनुसार, गुरुवार, 12 सितंबर, 2024 को Microsoft गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर ने कर्मचारियों को भेजे गए एक ज्ञापन में इन नौकरियों में कटौती की पुष्टि की, जिसमें यह स्पष्ट किया गया कि ज़्यादातर प्रभावित पद “कॉर्पोरेट और सहायक कार्यों” से संबंधित हैं।
गेमिंग इंडस्ट्री में Microsoft का समायोजन
इस समायोजन के बावजूद, फिल स्पेंसर ने अपने ज्ञापन में आश्वासन दिया कि “कोई गेम, डिवाइस या अनुभव रद्द नहीं किया जा रहा है और न ही कोई स्टूडियो बंद किया जा रहा है।” यह एक महत्वपूर्ण संदेश था, जो उन कर्मचारियों और गेमिंग समुदाय के लिए राहत का संकेत है जो माइक्रोसॉफ्ट के अधिग्रहण के बाद की योजनाओं को लेकर चिंतित थे।
माइक्रोसॉफ्ट ने इस साल जनवरी में 1,900 नौकरियों की छंटनी की थी, जिनमें से अधिकांश नौकरियाँ Activision की विभिन्न इकाइयों और स्टूडियो से थीं। इसके अलावा, मई 2024 में माइक्रोसॉफ्ट ने चार स्टूडियो बंद किए थे, जो ज़ेनीमैक्स मीडिया के 7.5 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण का हिस्सा थे। ज़ेनीमैक्स के तहत काम करने वाले यह स्टूडियो प्रसिद्ध गेम फ्रेंचाइजी जैसे “The Elder Scrolls” और “Fallout” के लिए जाने जाते थे।
गेमिंग इंडस्ट्री में व्यापक छंटनियाँ
यह छंटनी सिर्फ Microsoft तक सीमित नहीं है, बल्कि पूरी गेमिंग इंडस्ट्री में एक बड़ा बदलाव देखा जा रहा है। सोनी ग्रुप कॉर्प, टेक-टू इंटरएक्टिव सॉफ्टवेयर और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (EA) जैसी प्रमुख कंपनियाँ भी इसी राह पर हैं। कई कंपनियों ने अपने कर्मचारियों में कटौती के साथ-साथ बड़े प्रोजेक्ट्स को भी बंद कर दिया है। वैश्विक आर्थिक दबाव और बढ़ती लागत के बीच, यह बदलाव गेमिंग उद्योग की विकासशील रणनीति का हिस्सा माना जा सकता है, जहाँ फोकस अब अधिक लाभदायक और दीर्घकालिक परियोजनाओं पर है।
Activision Blizzard का अधिग्रहण और उद्योग पर प्रभाव
Microsoft का Activision Blizzard का अधिग्रहण गेमिंग इंडस्ट्री के सबसे बड़े सौदों में से एक है, और यह सौदा न केवल माइक्रोसॉफ्ट के लिए बल्कि पूरी इंडस्ट्री के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ साबित हो सकता है। Activision Blizzard जैसे प्रमुख प्रकाशकों का अधिग्रहण Xbox के गेमिंग पोर्टफोलियो को और मजबूत करेगा, जिससे Microsoft को गेमिंग इंडस्ट्री में और भी मजबूत स्थिति प्राप्त होगी।
हालांकि, इतने बड़े अधिग्रहण के बाद कंपनियों को अक्सर संरचनात्मक समायोजन की आवश्यकता होती है। इस छंटनी को उसी संदर्भ में देखा जा सकता है, जहाँ Microsoft अपने संसाधनों का पुनर्वितरण और कुशल प्रबंधन कर रहा है। यह कदम आवश्यक रूप से गेमिंग उद्योग की वर्तमान स्थिति और भविष्य की दिशा का संकेत देता है, जहाँ बड़ी कंपनियाँ अपने उत्पादों और सेवाओं में अधिकतम दक्षता लाने की कोशिश कर रही हैं।
गेमिंग के भविष्य पर प्रभाव
Microsoft और अन्य प्रमुख कंपनियों की यह छंटनी न केवल वर्तमान की आर्थिक स्थिति का परिणाम है, बल्कि यह एक संकेत भी है कि भविष्य में गेमिंग इंडस्ट्री में तकनीकी नवाचार और बड़े निवेश के साथ-साथ लागत-कटौती की प्रवृत्ति जारी रह सकती है। गेमिंग उद्योग की भविष्य की दिशा में माइक्रोसॉफ्ट की इस रणनीति का महत्वपूर्ण प्रभाव हो सकता है, और यह देखना दिलचस्प होगा कि कैसे यह उद्योग इन बदलावों के साथ तालमेल बिठाता है।
इस छंटनी के बावजूद, माइक्रोसॉफ्ट का यह आश्वासन कि कोई गेम या स्टूडियो बंद नहीं किया जाएगा, गेमिंग समुदाय के लिए सकारात्मक संकेत है। Xbox और Activision Blizzard के मिलकर काम करने से आगामी गेमिंग प्रोजेक्ट्स को नई ऊंचाइयों तक ले जाने की उम्मीद है।
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